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	<title>Blog Desarrollo - Información para desarrolladores &#187; PATRONES</title>
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	<description>Noticias, manuales, recursos, eventos para el desarrollo web.</description>
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		<title>Patrón Factory method en PHP</title>
		<link>http://blogdesarrollo.com/codigo/2009/10/01/patron-factory-method-en-php/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 12:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alegg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Codigo]]></category>
		<category><![CDATA[PATRONES]]></category>

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		<description><![CDATA[El patrón Factory permita la instancia de objetos en tiempo de ejecución. Es llamado el patrón Factory puesto que es responsable de &#8220;manufacturar&#8221; un objeto. class Example { // The factory method public static function &#038;factory($type) { if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') { $classname = 'Driver_' . $type; return new $classname; } else [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El patrón Factory permita la instancia de objetos en tiempo de ejecución. Es llamado el patrón Factory puesto que es responsable de &#8220;manufacturar&#8221; un objeto. </p>
<pre name="code" class="php">
class Example
{
 // The factory method
 public static function &#038;factory($type)
 {
 if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php')
 {
 $classname = 'Driver_' . $type;
 return new $classname;
 } else {
    throw new Exception ('Driver not found');
 }
}
}
</pre>
<p>Al definir este método en una clase se nos permite que los drivers sean cargados al vuelo. Si la clase Example fuera una clase de abstracción de base de datos, cargar un manejador de MySQL y SQLite podría ser hecho como sigue: </p>
<pre name="code" class="php">
 // Load a MySQL Driver
 $mysql = Example::factory('MySQL');

 // Load a SQLite Driver
 $sqlite = Example::factory('SQLite');
</pre>
]]></content:encoded>
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		<title>Patrón Singleton en PHP5</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 12:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alegg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Codigo]]></category>
		<category><![CDATA[PATRONES]]></category>

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		<description><![CDATA[El patrón Singleton se aplica a situaciones en las cuales hay la necesidad de tener una sola instancia de una clase. El ejemplo más común de esto es una conexión de base de datos. Tendremos una simple instancia fácilmente accesible a muchos otros objetos. class Example { // Hold an instance of the class private [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El patrón Singleton se aplica a situaciones en las cuales hay la necesidad de tener una sola instancia de una clase. El ejemplo más común de esto es una conexión de base de datos. Tendremos una simple instancia fácilmente accesible a muchos otros objetos. </p>
<pre name="code" class="php">
class Example
{
 // Hold an instance of the class
 private static $instance;
 //A private constructor; prevents direct creation of object

 private function __construct()
 {
  echo 'I am constructed';
 }

 // The singleton method
 public static function singleton()
 {

  if (!isset(self::$instance)) {
   $c = __CLASS__;
   self::$instance = new $c;
  }
  return self::$instance;
 }

 // Example method
 public function bark()
 {
  echo 'Woof!';
 }

 // Prevent users to clone the instance
 public function __clone()
 {
  trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR);
 }
}
</pre>
]]></content:encoded>
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